Día Mundial Videojuego «Polo europeo del gaming»: cifras, tendencias y portavoces

Según datos de AEVI, la industria del videojuego facturó en España en 2024 un 3% más que el año anterior, superando los 2.400 millones de euros. Por otro lado, el Libro Blanco del Desarrollo Español de Videojuegos 2024 publicado por DEV, sostiene que, en los últimos cuatro años, el número de estudios activos trabajando en España en nuevos proyectos ha crecido un 25%, pasando de 655 a 815 en 2024. La facturación estimada del videojuego español alcanzó los 1.425 millones de euros en 2023, un incremento del 3,1% respecto al año anterior, con más de 10.000 empleos directos y una tasa del 89 % de contratación indefinida.

Si hablamos de números a nivel global, en 2024 el sector generó 213.000 millones de dólares en todo el mundo, y se estima que en 2025 alcanzará los 222.000 millones, según IDG Consulting. 

Madrid, centro neurálgico y punta de lanza para la industria nacional

Según IDG, la facturación total estimada del ecosistema del videojuego en Madrid alcanzó los 830 millones de euros con 252 empresas establecidas en activo, y dedicadas al desarrollo, publicación y distribución de videojuegos, generando 3.500 empleos directos y ocupando a más de 6.500 profesionales en total.  En este sentido se estima que el impacto del ecosistema del videojuego en Madrid genera un impacto total en la economía de 2 mil millones de euros anualmente.

Este mismo estudio apunta que el 72% de las empresas del sector con sede en Madrid mantuvieron o aumentaron sus plantillas durante 2024 y el 65% de las proyectan un aumento de plantilla de entre un 10% y un 50% en los próximos cinco años. Estos datos reflejan como Madrid destaca como uno de los principales motores regionales de la industria.

Madrid destaca por 2º año consecutivo en el desarrollo y publicación de juegos para PC y Consolas, con 10 estudios locales facturando más de 1 Millón de euros, con más de 45 títulos activos y más de 650 empleados en plantilla.

A este ecosistema se suman cerca de 450 egresados de universidades y escuelas de videojuegos madrileñas que actualmente trabajan en empresas del sector fuera de España. Y es que la mayoría de los grados y posgrados relacionados con el videojuego que se ofrecen en España están en universidades madrileñas. Datos que refuerzan el liderazgo de la capital y su capacidad para competir con las grandes capitales internacionales de esta pujante industria.

En cuanto a la distribución de perfiles profesionales en el sector del videojuego en Madrid, el 42% corresponde a áreas de arte y diseño, seguidas por ingeniería con un 19%. Los perfiles de desarrollo de negocio representan un 9%, mientras que las áreas de ventas y marketing y comunicación suponen un 7% y un 6% respectivamente. Por su parte, las áreas de operaciones y tecnología concentran un 6% y un 5%, y los perfiles de QA (control de calidad), un 5%.

Según datos del anteriormente citado libro blanco de DEV, la capital concentra el 23 % del total de empresas del sector en España, muchas de ellas con vocación internacional y proyectos en marcha en PC, consola, móvil, realidad virtual, serious games y otras áreas emergentes. Estudios como MercurySteam, Saber Interactive, Crema Games, Outright Games, Vermila Studios o Gameloft han contribuido a posicionar la ciudad como referente de calidad, talento y producción en la escena europea. Sin embargo, el desembarco de Electronics Arts (EA) ha supuesto un verdadero hito para la industria regional, motivando un cambio de paradigma para el sector.