NVIDIA (NASDAQ: NVDA) reportó hoy ingresos récord para el cuarto trimestre finalizado el 30 de enero de 2022, de $ 7.64 mil millones, un 53 por ciento más que hace un año y un 8 por ciento más que en el trimestre anterior. Las plataformas de mercado de juegos, centros de datos y visualización profesional lograron ingresos récord para el trimestre y el año. Las ganancias GAAP por acción diluida para el trimestre fueron un récord de $ 1.18, un 103 por ciento más que hace un año y un 22 por ciento más que en el trimestre anterior. Las ganancias no GAAP por acción diluida fueron de $ 1.32, un 69 por ciento más que hace un año y un 13 por ciento más que en el trimestre anterior. Para el año fiscal 2022, los ingresos fueron un récord de $ 26.91 mil millones, un 61 por ciento más que los $ 16.68 mil millones de hace un año. Las ganancias GAAP por acción diluida fueron un récord de $ 3.85, un 123 por ciento más que los $ 1.73 de hace un año.
«Estamos viendo una demanda excepcional de plataformas informáticas NVIDIA», dijo Jensen Huang, fundador y CEO de NVIDIA. «NVIDIA está impulsando avances en IA, biología digital, ciencias del clima, juegos, diseño creativo, vehículos autónomos y robótica, algunos de los campos más impactantes de la actualidad». Estamos entrando en el nuevo año con un fuerte impulso en todos nuestros negocios y una excelente tracción con nuestros nuevos modelos de negocio de software con NVIDIA AI, NVIDIA Omniverse y NVIDIA DRIVE. GTC está llegando. Anunciaremos muchos nuevos productos, aplicaciones y socios para la informática NVIDIA», dijo. NVIDIA pagó dividendos trimestrales en efectivo de $ 100 millones en el cuarto trimestre y $ 399 millones en el año fiscal 2022. Pagará su próximo dividendo trimestral en efectivo de $ 0.04 por acción el 24 de marzo de 2022 a todos los accionistas registrados el 3 de marzo de 2022.
Terminación del Acuerdo de compra de acciones de brazo
El 8 de febrero de 2022, NVIDIA y SoftBank Group Corp. (SoftBank) anunciaron la terminación del Acuerdo de Compra de Acciones por el cual NVIDIA habría adquirido Arm Limited de SoftBank. Las partes acordaron rescindir debido a importantes desafíos regulatorios que impedían la consumación de la transacción. NVIDIA tiene la intención de registrar en gastos operativos un cargo de $ 1.36 mil millones (la cancelación del brazo) en el primer trimestre del año fiscal 2023, lo que refleja la cancelación del prepago proporcionado en la firma en septiembre de 2020.
Outlook
Las perspectivas de NVIDIA para el primer trimestre del año fiscal 2023 son las siguientes:
- Se espera que los ingresos sean de $ 8.10 mil millones, más o menos el 2 por ciento.
- Se espera que los márgenes brutos GAAP y no GAAP sean de 65.2 por ciento y 67.0 por ciento, respectivamente, más o menos 50 puntos básicos.
- Se espera que los gastos operativos GAAP sean de $ 3.55 mil millones, incluida la cancelación de brazo de $ 1.36 mil millones.
- Se espera que los gastos operativos no GAAP sean de $ 1.60 mil millones.
- Se espera que otros ingresos y gastos GAAP y no GAAP sean un gasto de aproximadamente $ 55 millones, excluyendo las ganancias y pérdidas de las inversiones no afiliadas.
- Se espera que las tasas impositivas GAAP y no GAAP sean del 11 por ciento y el 13 por ciento, respectivamente, más o menos el 1 por ciento, excluyendo cualquier elemento discreto.
Highlights
NVIDIA logró avances desde su anterior anuncio de ganancias en estas áreas:
- Gaming
- Los ingresos del cuarto trimestre fueron un récord de $3,420 millones, un 37 por ciento más que hace un año y un 6 por ciento más que el trimestre anterior.
- Los ingresos del año fiscal aumentaron un 61 por ciento a un récord de $ 12,46 mil millones.
- Lanzó la GPU de escritorio GeForce RTX® 3050, brindando RTX y el rendimiento y la eficiencia de la arquitectura NVIDIA Ampere a más jugadores, a partir de $ 249 MSRP.
- Lanzamiento de las GPU para portátiles GeForce RTX 3080 Ti y RTX 3070 Ti, que ofrecen nuevos niveles de rendimiento en portátiles para jugadores y creadores.
- Anunció más de 160 diseños de laptops para juegos y Studio GeForce® de fabricantes líderes. •
- Anunció más de 30 nuevos juegos y títulos RTX enviados en el trimestre, incluidos COD: Vanguard, Horizon Zero Dawn, God of War, Icarus y Rainbow Six Extraction.
- Tecnología NVIDIA Reflex integrada para juegos de baja latencia en más juegos AAA, incluidos Call of Duty: Vanguard, God of War y Rainbow Six Extraction.
- Se agregaron más de 65 juegos a la biblioteca GeForce NOW, lo que eleva el total a más de 1200, y se anunciaron colaboraciones con AT&T y Samsung para ofrecer GeForce Now a sus clientes.
- Data Center
- Los ingresos del cuarto trimestre fueron un récord de $3,26 mil millones, un 71 por ciento más que hace un año y un 11 por ciento más que el trimestre anterior.
- Los ingresos del año fiscal aumentaron un 58 por ciento a un récord de $ 10,61 mil millones.
- • Anunció que Meta está construyendo su AI Research SuperCluster con los sistemas NVIDIA® DGX™ A100.
- •Amplió su liderazgo en IA, ya que NVIDIA y sus socios, incluido Microsoft Azure, establecieron récords en ocho cargas de trabajo populares en los últimos resultados de capacitación de MLPerf.
- Anunció el lanzamiento general de NVIDIA AI Enterprise 1.1, con actualizaciones que incluyen soporte de producción para IA en contenedores con software NVIDIA en VMware vSphere con Tanzu.
- NVIDIA FLARE de código abierto, un SDK que permite a los grupos de servicios de salud, manufactura y financieros colaborar en modelos de IA generalizables que aprovechan el aprendizaje federado donde los datos son escasos, confidenciales o carecen de diversidad.
- Un equipo de investigadores de Stanford estableció un récord mundial para la secuenciación de ADN más rápida de un genoma humano, utilizando la secuenciación de NVIDIA Clara™, Google DeepVariant y Oxford Nanopore Technologies.
- Visualización Profesional
- Los ingresos del cuarto trimestre fueron un récord de $643 millones, un 109 por ciento más que hace un año y un 11 por ciento más que el trimestre anterior.
- Los ingresos del año fiscal aumentaron un 100 por ciento a un récord de $2,110 millones.
- Lanzó NVIDIA Omniverse™ for Creators, poniéndolo a disposición de millones de creadores individuales sin costo alguno.
- Se lanzó el conector Omniverse Universal Scene Description para Blender, la aplicación creativa 3D de código abierto más popular del mundo.
- Los investigadores de la Universidad de Illinois en Urbana-Champaign crearon lo que se cree que es la simulación de celdas en 3D más larga y compleja utilizando el software acelerado por GPU de NVIDIA.
- Automoción y Robótica
- Los ingresos automotrices del cuarto trimestre fueron de $125 millones, un 14 por ciento menos que hace un año y un 7 por ciento menos que el trimestre anterior.
- Los ingresos del año fiscal aumentaron un 6 por ciento a $ 566 millones.
- Formó una asociación de varios años con Jaguar Land Rover para desarrollar y ofrecer conjuntamente sistemas de conducción automatizados de próxima generación, además de servicios y experiencias habilitados para IA.
- Anunció que el sedán ET5 de NIO, el SUV G9 de Xpeng y la flota de robotaxi de Pony.ai utilizan NVIDIA DRIVE Orin™.
- Anunció que Desay, Flex, Quanta, Valeo y ZF están utilizando la plataforma NVIDIA DRIVE Hyperion™ para fabricar sistemas AV seguros para los fabricantes de vehículos.
- Lanzó la plataforma de Robot Móvil Autónomo Isaac para construir y desplegar aplicaciones robóticas.
- Comentario del director financiero
- Los comentarios sobre el trimestre de Colette Kress, vicepresidenta ejecutiva y directora financiera de NVIDIA, están disponibles en https://investor.nvidia.com/.
- Información sobre conferencias telefónicas y webcasts
- NVIDIA llevará a cabo una conferencia telefónica con analistas e inversores para discutir los resultados financieros del cuarto trimestre y del año fiscal 2022 y las perspectivas financieras actuales hoy a las 2:30 p.m. hora del Pacífico (5:30 p. m., hora del este).
- Se podrá acceder a una transmisión web en vivo (modo de solo escuchar) de la conferencia telefónica en el sitio web de relaciones con los inversores de NVIDIA, https://investor.nvidia.com.
- El webcast se grabará y estará disponible para su reproducción hasta la conferencia telefónica de NVIDIA para discutir sus resultados financieros para el primer trimestre del año fiscal 2023.
- Medidas no GAAP
- Para complementar los estados financieros consolidados resumidos de NVIDIA presentados de acuerdo con GAAP, la empresa utiliza medidas no GAAP de ciertos componentes del desempeño financiero. Estas medidas no GAAP incluyen la ganancia bruta no GAAP, el margen bruto no GAAP, los gastos operativos no GAAP, los ingresos no GAAP de operaciones, otros ingresos (gastos) no GAAP, neto, ingreso neto no GAAP, ingreso neto o ganancias no GAAP, por acción diluida y flujo de caja libre. Para que los inversores de NVIDIA puedan comparar mejor sus resultados actuales con los de períodos anteriores, la empresa ha mostrado una conciliación de las medidas financieras GAAP con las no GAAP. Estas Las conciliaciones ajustan las medidas financieras GAAP relacionadas para excluir los gastos de compensación basados en acciones, los costos relacionados con la adquisición y otros, los costos relacionados con la PI, las ganancias y pérdidas de inversiones no afiliadas, los gastos por intereses relacionados con la amortización del descuento de la deuda, el impacto fiscal asociado de estos elementos en su caso, beneficio fiscal de domesticación y beneficio fiscal extranjero. El flujo de efectivo libre se calcula como efectivo neto GAAP proporcionado por actividades de operación menos las compras de propiedad y equipo y los activos intangibles y los pagos de principal sobre propiedad y equipo y activos intangibles. NVIDIA cree que la presentación de sus medidas financieras no GAAP mejora la comprensión general del usuario sobre el desempeño financiero histórico de la empresa. La presentación de las medidas financieras no GAAP de la empresa no debe considerarse de forma aislada o como un sustituto de los resultados financieros de la empresa preparados de acuerdo con los GAAP, y las medidas no GAAP de la empresa pueden ser diferentes de las medidas no GAAP utilizadas por otras compañías.










